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三国志NET@要望・バグ報告5
日時: 2009/04/18 22:07:53
名前: くじら@管理人◆m6b7nDNSoQ2

▼過去ログ
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Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.93 )
日時: 2009/06/19 19:18:16
名前: 眠り兎

戦勝国のメリットがあまりに少ない為の滅亡デメリット設定だと管理人さんが以前におっしゃってたように思います。
私は滅亡した際に、貢献・資産のチェックをしませんでしたので把握できませんが、戦勝国に仕官した場合、だいぶ貢献・資産は戻るのではないでしょうか?
戦勝国に仕官したくないと言うのであればそのデメリットは享受すべきかと。
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.94 )
日時: 2009/06/19 19:29:09
名前: 滅亡組

>Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.84 )

>日時: 2009/06/17 00:41:10
>名前: 友人A

> 滅亡させた国に仕官した場合、減少分が元に戻る
> など救済は欲しいですー


とあったのでそのシステムは未実装かと思ってました。
でも戦勝国には仕官したくないのでデメリットを享受しつつリベンジ目指します!

更に「どっちだよ!」発言重ねるようで申しわけないんですけど、ゲームってこれくらい思い通りに行かない方が燃えますね!w

あ、いえ、客観的意見としては先に書いた通り、「ゲーム」としては厳しすぎるとは思っていますよ?
でも個人的な趣向としてはアリですw
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.95 )
日時: 2009/06/19 19:35:11
名前: 眠り兎

臥薪嘗胆の志、燃えますね
そのように燃えるのも滅亡ペナルティのおかげだと思えば。。。

実装されてるかどうかは、分かりませんね。
多分順番に改良されていくのだとは思いますが、私はペナとセットで導入と認識していました。
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.96 )
日時: 2009/06/20 01:41:07
名前: 友人A

TTI国 真冬3【君主】
武力:58(13/23) 知力:48(18/23) 統率:90(22/23) 人望:61(6/10) 名声:63 忠誠:100 年齢:52才 即位:25年 所属:TTI国君主/部隊無所属 戦歴:64戦34勝5敗15分/占領10回 階級:太子衛率長(階級値:13381) 資産:金216892/ 米156613 武術:剣技:LV※ 槍技:LV※ 体技:LV※ 武器:方天画戟(+20) 書物:兵法二十四編(+20) 武具:※ 兵士:重騎馬兵0人(190)/士気:14/陣形:無陣

浪人 真冬3
武力:58(13/23) 知力:48(18/23) 統率:90(22/23) 人望:61(6/10) 名声:31 忠誠:0 年齢:52才 放浪中:−年 所属:在野/部隊無所属 戦歴:64戦34勝5敗15分/占領10回 階級:諸陵食官令(階級値:6690) 資産:金108446/ 米78306 武術:剣技:LV※ 槍技:LV※ 体技:LV※ 武器:方天画戟(+20) 書物:兵法二十四編(+20) 武具:※ 兵士:重騎馬兵0人(190)/士気:14/陣形:無陣 指揮:歩兵:C/弓隊:E/騎馬:C/水軍:D/特殊:F 守備:仕官先を求め放浪中です・・・ 貢献:646/500

事務所国 真冬3
武力:58(13/23) 知力:48(18/23) 統率:90(22/23) 人望:61(6/10) 名声:31 忠誠:0 年齢:52才 仕官:25年 所属:事務所国/部隊無所属 戦歴:64戦34勝5敗15分/占領10回 階級:諸陵食官令(階級値:6690) 資産:金108446/ 米78287 武術:剣技:LV※ 槍技:LV※ 体技:LV※ 武器:方天画戟(+20) 書物:兵法二十四編(+20) 武具:※ 兵士:重騎馬兵190人(190)/士気:14/陣形:無陣 指揮:歩兵:C/弓隊:E/騎馬:C/水軍:D/特殊:F 守備:守備に付いてません 貢献:646/500

資産半分・名声半分・階級半分以下、救済はありませんね
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.97 )
日時: 2009/06/20 14:07:30
名前: 友人A

↑ちなみにバグ報告

●即位→仕官で年数がリセットされていない
滅亡直後に仕官だとバグ発生か
●負傷兵バグ
2回連続で回復が発生している、原因不明
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.98 )
日時: 2009/06/21 00:42:13
名前: 詩音

この仕様であれば、方向を決めた方がいいなと^^;
まず、小国の状態であれば、外交を使って上手に進めていく。という方向はないですよね。
何がどうあろうと、援軍もないですし、同盟国も検討すると、自分が大国な場合小国とのメリットないですし。


ここからは何となくなのですが、滅亡した武将に対して、登用えお送った人が(国?)金や米をプレゼントなどあっても楽しいかなと思いました。


滅亡してペナルティがあるなか、せめてそういのがあったら嬉しいなぁと♪
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.99 )
日時: 2009/06/21 06:36:15
名前: 歩兵

名声システムについて。

今回は名声があがりづらくなっているように感じます。
滅亡システムが加わり、名声が上がりづらくなっている中ではちょっとつらいような気が・・・
国内では誤差ではという意見がありましたが、誤差にしてはちょっと激しすぎるかと。

管理人さんも忙しいようですし、後回しでいいんで。
なんせこのままで充分楽しんでますからw
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.100 )
日時: 2009/06/21 07:39:36
名前: 厳白虎◆/q8F.w93VWU

武将
(武45:知63:統95:人55)
兵力:21254
兵種:強弩兵(111) 陣形:なし

これ仕様?
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.101 )
日時: 2009/06/21 13:13:24
名前: 事務員

先の厳白虎さんと同じ内容ですが、
兵士の負傷者回復が狂っているのか、兵士が倒した分以上に回復していくようです。
同じターンでの攻撃では減っているようでしたので回復の時に(戦闘数×減った人数の%)回復というようになっているのではないかな?と

上限を超えて回復していって現在約3万
以下、戦闘結果ログです。強弩一発で即死なのでこれでは手の出しようがありません。

武彰 強弩兵(122) 25781人 (-531↓)(21日9時4分)
武彰 強弩兵(123) 29358人 (-1657↓)(21日11時5分)

武彰の強弩兵は一斉に構え強弩で---の精鋭歩兵に強烈な矢を放った!
精鋭歩兵 0人 ↓(-16779) |武彰 強弩兵 29358人 ↓(-0)
Re: 三国志NET@要望・バグ報告5 ( No.102 )
日時: 2009/06/21 19:15:12
名前: てっちゃん

NO101と同じかどうか解りませんが今天水に潜伏して居るザイードさんもどんどん兵隊が増えてきています。お手数ですが調べて頂けないでしょうかぁ?♪
ザイード 51(34) 19 66 43 92 107 *特殊(4168人) - 月の

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